街の大型ビジョンで見かける裸眼3Dは、決まった位置から見たときに立体に見えるように作った映像で、画面から物が本当に飛び出しているわけではありません。L字や曲面の画面だと効果を出しやすく、平らな画面でも、映像の作り方で奥行きを見せることはできます。
メガネをかける3D映画は左右の目に別々の映像を届けますが、街頭の裸眼3Dでは両目に同じ映像が届いています。立体に見える理由は、画面の形と映像の描き方にあるんですね。
新宿駅東口の「クロス新宿ビジョン」は、横18.96m、高さ8.16mの湾曲した画面です。巨大な三毛猫の映像で話題になったこのビジョンは、設計の段階から、東口の広場から見ることを想定して位置と形が検討されています。
出典:AV Watch「新宿駅前に“3D巨大猫”。大型街頭ビジョン・プレ放映開始」(確認日 2026-11-11)
自社のLEDビジョンやイベントで試せるかどうかは、画面の形に加えて、見る人がどこに立つかまで確かめると判断しやすくなります。
この記事では、飛び出して見える仕組み、立体に見える場所、平面の画面でできる範囲、ドットの間隔や明るさなどビジョン側の条件、映像制作で確かめること、イベントで使うときの条件、道路沿いの注意点をまとめました。ステージやLEDビジョンの施工をしている会社の目線で書いています。
裸眼3Dとは、決まった位置から見ると立体に見えるように作った映像のこと
裸眼3Dは、専用のメガネを使わずに立体的に見える映像の呼び名です。同じ言葉で呼ばれていても、街頭のビジョンと、手元で見る立体ディスプレイでは仕組みが違います。
| 種類 | 目に届く映像 | 立体に見える理由 | 例 |
|---|---|---|---|
| メガネをかける3D | 左右の目に別々の映像 | メガネで映像を左右に振り分ける | 3D映画 |
| レンズで振り分ける立体ディスプレイ | 左右の目に別々の映像 | 画面のレンズが映像を左右に振り分ける | ソニーの空間再現ディスプレイ |
| 街頭ビジョンの裸眼3D | 両目に同じ映像 | 決まった位置から見た遠近感に合わせて映像を描く | クロス新宿ビジョンの猫 |

この記事で扱うのは、表の一番下の街頭ビジョンの裸眼3Dです。 デジタルサイネージの運営会社であるLIVE BOARDは、裸眼3Dを、画面と見る人の位置関係をCGの上に再現し、視野の角度を合わせて、映像が実在するかのように錯覚させる技術だと説明しています。
出典:LIVE BOARDのプレスリリース「裸眼3Dクリエイティブ制作からLIVE BOARDビジョンでの放映までがセットになった広告プランが登場」、ギズモード・ジャパン「Giz Explains:皆が気になる3D技術、総まとめ」、AV Watch「ソニー、“鑑賞画質”の『空間再現ディスプレイ』」(いずれも確認日 2026-11-11)
両目に同じ映像が届くので、スマホのカメラで撮った動画にも立体感が残りやすくなります。その場にいなかった方にも動画で見てもらいやすい点は、街頭の裸眼3Dならではの強みです。
飛び出して見える仕組みは、画面の角と影を使って奥行きを描くこと
人の目は、画面の形と映像の遠近感から「奥に空間がある」と受け取ります。その空間から手前に物が出てくるように動かすと、飛び出して見えるわけです。

画面の角を、箱のふちに見せる
L字や曲面の画面は、2つの面を同時に見せられます。角を箱のふちに見立てて箱の中身を描くと、ビルの中に大きな空間があるように見えてきます。
映像の中に枠を描いて、その枠を越えさせる
画面の端をそのまま枠にせず、映像の中にビルの壁や窓枠を描く方法もあります。その上に物を重ねて枠を越えさせると、飛び出す動きが強く見えます。
ビジネス+ITの記事は、裸眼3Dの広告が立体に見える仕組みのポイントとして、この2つを挙げています。
影と遠近感で、床や壁があるように見せる
物の下に落ちる影や、奥へ小さくなっていく線があると、平らな画面でも床や壁があるように感じられます。慶應義塾大学が中心となった研究「トリックアート原理に基づく簡易マルチディスプレイ3次元映像表示環境の開発」でも、直角に組み合わせた複数の画面に映像を描く方法として、主に影で奥行きを感じさせる手法と、見る人の動きに合わせて映像を更新する手法を使っています。

研究の名前にある通り、考え方はトリックアートに近く、決まった場所から見ると床の絵が立体に見えるのと同じ理屈です。AGSでも天神地下街のイベントで3Dトリックアートを施工しました。
出典:ビジネス+IT「『新宿東口の猫』の広告効果も計れる?」、KAKEN 研究課題 15K12034(いずれも確認日 2026-11-11)
立体に見える場所は限られるので、人が立ち止まれる場所から逆算する
裸眼3Dは、想定した位置から外れるほどゆがんで見えます。画面や映像より先に、見る人がどこで立ち止まるかを決めると、失敗しにくくなります。
ビジネス+ITの記事でも、特定の場所から見ないと立体の効果は得られず、人がとどまる場所から見えるように設置場所を設計すると説明されています。クロス新宿ビジョンが東口の広場を想定して作られているのも、同じ理由だと考えられます。野球でキャッチャーの真後ろの席からだとコースがよく分かるように、この映像にも一番よく見える席があるわけです。

候補の場所が見つかったら、現地で次のことを確かめておくと話が早く進みます。
| 現地で確かめること | 見ておく理由 |
|---|---|
| 人が止まれる場所はどこか(広場、信号待ち、駅の出口、歩道橋) | 歩きながらだと、立体に見える位置を一瞬で通り過ぎてしまう |
| その場所から画面までの距離と、見上げる角度 | 映像を作るときの基準になる |
| 木、看板、柱で画面の一部が隠れないか | 角が隠れると、箱のふちに見えなくなる |
| 人の流れはどちらから来るか | 流れの多い方向に合わせて、映像の基準にする立ち位置を決める |
| 朝、昼、夜で見え方が変わらないか | 日差しや周りの看板の明るさで、暗い部分が見えにくくなる |
基準にする立ち位置を1か所に絞ると、そこから離れた場所の人にはゆがんだ映像が見えます。ゆがんで見えても絵として楽しめる内容にしておくと、横から見る人にもがっかりされにくいです。
今ある平面のビジョンでも奥行きは見せられるが、飛び出し方は画面の形で変わる
平面のビジョンでも、映像の中に枠や床を描けば奥行きは見せられます。ただ、建物の角から物が出てくるような見え方は、角のある画面のほうが作りやすいです。
| 画面の形 | 見せやすいこと | 確かめておきたいこと |
|---|---|---|
| 平面 | 画面の中に部屋や箱があるような奥行き、描いた枠を越えて物が手前に動く見せ方 | 建物の角から飛び出す見え方は出しにくい。斜めから見る人が多い場所では、奥行きが伝わりにくい |
| L字(2面) | 角を箱のふちに見せて、物の正面と側面を同時に見せる | 2つの面が同時に見える場所が限られる。角のつなぎ目 |
| 曲面 | 面と面がなめらかにつながる | 曲がり方に合わせた映像が必要になる |
| キューブ型 | 回り込むと別の面が見える | 1か所から見せるより、回り込んで見てもらう演出に向く |

角のある専用の画面に限らない例としては、LIVE BOARDが2024年に発表した、裸眼3Dの制作から放映までをセットにした広告プランがあります。発表時点の対象は、全国の屋外のビジョン32面と電車内のビジョンでした。
画面が平らか角があるかよりも大きな違いになるのは、誰の目線に合わせて作るかです。どの席からでも同じように飛び出して見える映像は、どの形の画面でも作るのが難しいと考えておいてください。
キューブ型の使いどころはキューブ型LEDビジョンの記事に、曲がる画面の種類は変わり種のLEDビジョンの記事に書いています。
大型ビジョンで試すなら、ドットの間隔・明るさ・角のつなぎ目を確かめる
大型ビジョンは、建物の壁面や屋上、駅前、商業施設などに設けられた大きな映像の画面で、街頭ビジョンとも呼ばれます。裸眼3Dを流すなら、大きさより先に、映像の細かさと見え方の条件を見てください。

| 確かめること | なぜ見るか | 誰に聞くか |
|---|---|---|
| LEDの粒の間隔(ピッチ) | 映像の細かさが決まる。間隔が広いと、近くから見たときに粒が目立ちやすい | ビジョンの仕様書、販売元 |
| 画面全体のドット数 | 映像はこのドット数に合わせて作る | 仕様書、映像を流す機器の担当 |
| 明るさと、夜の調整の可否 | 暗い部屋を描く映像は、日差しの中で見えにくくなる。夜は明るすぎるとまぶしい | 販売元、管理会社 |
| 角や曲がりのつなぎ目 | 色や明るさの差があると、角が箱のふちに見えにくくなる | 施工会社 |
| 映像を流す機器の対応 | 変わったドット数の映像をそのまま流せるか | 機器の担当、映像の制作会社 |
クロス新宿ビジョンはAV Watchの記事によると6mmピッチで、横18.96m、高さ8.16mを6mmで割ると、ざっと3,160×1,360ドットの計算です。同じ大きさの画面でもピッチが広ければドット数は減るので、近くで見る場所ほど細かいピッチが要ります。
見る距離とピッチの合わせ方は大型LEDビジョンのサイズの記事、屋外の明るさと防水の条件は屋外LEDビジョンの記事で詳しく説明しました。
映像制作で最初に確かめるのは、画面の図面と見る位置と放映の長さ
裸眼3Dの映像は、その画面と見る位置に合わせた専用の映像になります。今ある広告の動画をそのまま流しても立体には見えないので、次の順で作っていきます。

- 画面の寸法とドット数を、図面と仕様書で確かめる
- 見る位置(立つ場所、高さ、画面までの距離)をCGの中に置く
- その位置から立体に見えるようにCGを作り、実際の画面の形に合わせて映像データにする
- 実際の画面か、同じ比率の画面で確かめる
- 現地で基準の位置に立って見て、直す
長さは放映の枠で決まることが多いです。クロス新宿ビジョンの3Dの猫は「毛づくろい編」が15秒の映像で、毎時3回程度の放映と発表されました。短い時間のうちに飛び出す場面まで見せる必要があるので、最初の数秒で見る人の目を止める構成が要ります。
クロス新宿ビジョンの公式サイトには、納品するデータの形式はMP4とMOV、24時以降は音を出さずに放送すると書かれています。音が出せない時間帯があるビジョンでは、音なしでも内容が伝わる映像にしておきたいところです。
出典:トラベル Watch「クロス新宿ビジョンの3D巨大猫、新作映像『毛づくろい編』放映」、クロス新宿ビジョン公式サイト(いずれも確認日 2026-11-11)
映像の費用は、長さと作り込みと画面の条件で変わる
映像の費用は内容による差が大きいので、ここでは金額を挙げず、何によって変わるかを書いておきます。
- 映像の長さと場面の数
- 登場する物の作り込み(毛並み、水、布のように動きの計算が要るものは手間が増えやすい)
- 既存の3Dデータがあるか、一から作るか
- 画面のドット数と形(2面や曲面は映像データの作成と確認に手間がかかる)
- 実際の画面で確かめる回数と、夜間の確認の有無
LEDビジョン本体の価格はLEDビジョンの価格の記事に、普通の映像の作り方とデータの仕様はLEDビジョンに流す映像の記事にまとめています。
イベントや展示会では、見る人の立つ位置を決めやすい場所が向いている
イベントで裸眼3Dを使うなら、見る人の位置を決めやすい場所を選ぶと効果を出しやすいです。客席があるステージや、通路の一方向から見るブースは、基準の位置を決めやすい条件がそろっています。

| 使う場面 | 向いている理由 | 気をつけたいこと |
|---|---|---|
| ステージの背面 | 客席の中央を基準の位置にしやすい | 端の席からの見え方。出演者が画面の前に立つ位置 |
| 展示会のブース | 床の目印で立ち止まる場所を案内できる | 通路の人の流れ、人だかりで下が隠れること、主催者が決めた高さの制限 |
| 商業施設の吹き抜け | 上の階からも見てもらえる | 1階と上の階では見え方が違うので、どちらかに合わせる |
| 屋外の仮設 | 夜の演出と合わせやすい | 明るさ、風への備え、周りの建物からの光 |
仮設で組むときは、映像を作り終えたあとで画面の位置を変えると見え方が合わなくなる点に注意してください。設営が終わった状態で基準の位置に立って見る時間を、リハーサルの予定に入れておくと安心です。
ブースで画面の下が隠れない高さを決めるときは、展示会のモニターの記事の考え方がそのまま使えます。
裸眼3Dの効果は、話題の広がりと立ち止まる人の数で確かめる
裸眼3Dは人の目を引く映像ですが、飛び出すこと自体が目的になると、何の広告だったか覚えてもらえないことがあります。先に、誰に何を覚えてもらうかと、放映のあとで見る数字を決めておきましょう。

屋外の広告は、Webの広告のようにクリック数を数えられません。放映の前後で次の数字を比べると、判断の材料になります。
- SNSに投稿された動画や写真の数
- 商品名や施設名の検索回数
- 基準の位置で立ち止まっている人の数(時間を決めて数える)
- 映像を見て来店された方の声や、店頭のアンケート
映像を見た人を次の行動につなげる工夫も考えたいところです。クロス新宿ビジョンの猫の場合は、新作映像の放映と同じ日に「新宿東口の猫のカフェ」が再オープンしていて、映像を見に来た方が立ち寄れる場所が用意されていました。
道路沿いの裸眼3Dは、条例と運転される方への影響を先に確かめる
人の目を引く映像は、道路沿いでは安全の面から厳しく見られやすいものです。屋外に常設するなら、映像を作り始める前に設置先の自治体と警察に確かめると手戻りを減らせます。

基準は自治体ごとに違いますが、公開されている資料を見ると、どこを気にしているかが分かります。
| 資料 | 書かれていること |
|---|---|
| 鳥取県の推奨事項 | 信号機付きの交差点付近は特に配慮する。交差点付近に計画するときは、管轄の警察署に相談する。切り替えはなるべく緩やかにし、映像や光の点滅は1秒間に3回以内を参考にする |
| 埼玉県のガイドライン | 信号機の背後や周辺では、信号の光より明るくしない。信号の近くの背景に信号と似た色を使わない。設置前に、すべての通行方向から運転者の目線で信号機の見え方を確かめる |
| 大阪市の審議会資料(道路上に設置する広告) | 令和5年3月時点で、地下街や地下道など車が通らない地下の場所は動画広告を認め、地上部分は静止画が切り替わる広告のみ(切り替わりの間隔は5秒以上、御堂筋など景観計画の重点届出区域は15秒以上)。令和5年12月の資料では、バス停などの歩道に面した表示は動画を認め、車道に面した表示は見送る案が示されている |
| 環境省の光害(ひかりがい。過剰な明かりによる悪影響)対策ガイドライン(鳥取県の資料より) | 夜間の広告物の平均の明るさ(輝度)の上限は、大都市の中心部や繁華街で1,000cd/㎡、都市の周辺で800cd/㎡ |
大阪市の例は道路の区域の中に置く広告の話で、敷地の中のビジョンとは扱いが異なります。場所によっては動画そのものが認められていないこともあるので、今の基準を設置先の窓口で確かめてください。
出典:鳥取県「デジタルサイネージによる屋外広告物について」、埼玉県「電光式屋外広告物設置ガイドライン」(平成26年3月発行)、大阪市屋外広告物審議会「道路上のデジタルサイネージを活用した広告について」(令和5年3月10日)、同「実証実験を踏まえた今後の取り扱いなどについて」(令和5年12月20日)(いずれも確認日 2026-11-11)
屋外広告物の許可や、高さのあるビジョンで必要になる工作物の確認申請(建築基準法の手続き)の流れは、屋外LEDビジョンの記事の手続きの章で確かめられます。
裸眼3Dの相談は、画面の条件と見る位置を書き出しておくと話が早い
画面の条件と見る位置を最初に伝えておくと、できるかどうかの返事を相談先から早くもらえます。分かる範囲で次のシートに書いておけば、そのまま打ち合わせの資料になります。
3Dや裸眼立体の映像制作は、グループのアディザネージの映像制作のページでメニューを紹介しています。建物の角に2面で組んだ屋外用LEDビジョンの施工事例は、アディザネージの施工・保守のページをご覧ください。金額は映像の内容で変わるので、見積りで確かめていただく形になります。
AGSではステージの設営と映像演出を承っていて、ものづくりワールド東京2025の超大型LEDビジョンのブースのように、LEDビジョンを使った展示ブースの施工もしています。
「この場所でできそうか聞いてみたい」という段階のご相談でも大丈夫です。拠点は福岡・博多で、全国の現場に対応しており、お見積りは無料でお出ししています。
よくある質問
Q. 大型ビジョンとは何ですか?
建物の壁面や屋上、駅前、商業施設などに設けられた大きな映像の画面のことで、街頭ビジョンとも呼ばれます。今はLEDを並べた画面が多く、動画や音で広告や案内を流せます。
Q. 今ある平面のLEDビジョンで裸眼3Dはできますか?
映像の中に枠や床を描いて、奥行きを見せる形ならできる場合があります。建物の角から飛び出すような見え方は、L字や曲面のほうが作りやすいです。まず画面のドット数と、見る人が立ち止まる位置を確かめてください。
Q. 裸眼3Dはどこから見ても立体に見えますか?
想定した位置から見るのが一番きれいで、そこから離れるほどゆがんで見えます。広場や信号待ちのように人が立ち止まる場所を基準にして、映像を作るのが一般的です。
Q. 裸眼3Dの映像はいくらくらいで作れますか?
長さ、作り込み、画面のドット数と形で大きく変わるので、一律の金額はお伝えしにくいです。画面の仕様と見る位置、流す期間を伝えて見積りを取ると、複数の会社の金額を比べやすくなります。
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