AGS — EVENT PLANNING & PRODUCTION

イベントのゲーム 計画・運営カード

社内の会や、お店・商店街・施設の催しでゲームを任されたときに、人数・場所・準備物からゲームを絞り、勝ち負けや回数などのルール、景品の数、当日の持ち場を順に書き込む紙です。前半は企画の段階で埋めて社内や会場との打ち合わせに使い、運営カードは当日の担当者に渡します。要らない欄は斜線で消して使ってください。

イベントの名前
開催日・会場
ゲームの担当者・連絡先
会場の担当者・連絡先

STEP 1目的と条件を決める

ゲームより先に、誰に何のために来ていただくかと、人数・場所・使える時間を決めます。ここが決まると、候補がかなり減ります。

社内の交流例: 部署をこえた会話のきっかけ。景品は社員向け
お店・施設へ来てもらう例: 買い物や来店とつなげる。景品の上限を確かめる
地域・親子の催し例: 通りや広場。人が入れ替わり、待ち行列ができる
来ていただく方と一番の目的例: 新入社員どうしの交流/商店街を歩いてもらう
人数同じ時間に何人か、入れ替わりで何人来るか
場所と広さ室内か屋外か。机と椅子、通路、雨のときの逃げ場
使える時間と予算ゲームに割ける時間、景品と準備物にかけられる額
用意できる準備物と人手紙とペンだけか、ゲーム台や機材を借りるか。当日の人数

STEP 2早見表から、候補を2〜3つに絞る

記事の実例13件を、条件別に並べた表です。自分たちの状況に近い行を選んで、候補のゲームに丸を付けます。

選こういう状況のとき向く形実例(記事で紹介)
少人数で、室内の机と椅子だけチーム対抗の作業型、ミッションをこなす型スズキ自販徳島(内定者の懇親会)、垂井町立表佐こども園(親子)
100人前後を1か所に集めにくいオンラインでできるお題型うるる(従業員約160人)
通りや広場で、人が入れ替わり立ち替わり来るゲームコーナー、抽選会、ビンゴカードの配布井尻商店街、花みずき通り商店会、唐人町商店街、白新町
街や施設の中を歩いて回ってほしいスタンプラリー、人生ゲーム、謎解き大子町、守口市、大田区
全員が同じ時間に参加する大きな会種目数の多い対抗戦、対戦大会富士通コミュニケーションサービス、岡山駅前商店街
候補にしたゲームと、選んだ理由人数・場所・準備物のどれに合うか

STEP 3ゲーム運営カード(1ゲームにつき1枚。足りないときはコピー)

勝ち負けか達成か、1人の回数、1回の所要時間、同時に遊べる人数、景品がなくなったあとの決めごとを、紙にして担当者に渡します。口で説明すると、人によって伝わり方が変わります。

ゲームの名前と遊び方参加者にどう説明するか、1〜2文で
勝ち負けか、達成か例: 高さで勝敗/3つのミッションをすべてクリア
1人(1チーム)の回数何度も遊ぶ人が出ないよう、上限を決める
1回の所要時間列がのびたときの目安にする
同時に遊べる人数と台の数通路をふさがない位置に置く
景品と、なくなったあとの決め方例: 終わる時刻を掲示/参加賞に切り替える
準備物と持ち場の人数ゲーム台・道具・机・進行役・景品渡し・行列整理
ゲームの名前と遊び方
勝ち負けか、達成か
1人(1チーム)の回数
1回の所要時間
同時に遊べる人数と台の数
景品と、なくなったあとの決め方
準備物と持ち場の人数

STEP 4景品を決める(お客さま向けは、上限を確かめる)

社員向けの会は、景品表示法の対象になりにくい場面が多くあります。取引先やお客さまを招く会、買い物や来店と結びつける催しは、下の表で上限を確かめてから景品を決めます。迷うときは専門家に確かめてください(出典:消費者庁「景品規制の概要」)。

種類形上限
総付景品買った人・来た人にもれなく渡す取引価額が1,000円未満なら200円、1,000円以上なら取引価額の10分の2
一般懸賞抽選やゲームの結果で渡す取引価額が5,000円未満なら20倍、5,000円以上なら10万円。景品の総額は売上予定総額の2%
共同懸賞商店街など複数の事業者が共同で行う最高30万円。景品の総額は売上予定総額の3%
オープン懸賞商品の購入を条件にせず、広く告知して行う景品規制の対象外(提供額の上限規制はない)
景品内容金額数
上位の景品
参加賞多めに用意し、なくなる時刻の目安を決める
その他の景品
景品の上限を確かめた結果種類・上限・確かめた日と相手
景品・カードがなくなる時刻と、掲示の場所終わりを知らずに来た方ががっかりしないように

STEP 5当日の時間割と持ち場、終わったあとの記録

人気の企画は時間が延びやすいので、余裕を見ます。終わったあとの記録は、次の回の人数や景品の数を決める材料になります。

時刻すること決めた内容・担当
会場の設営・ゲーム台と景品の確認数と置き場所。通路をふさがないか
担当者への説明・リハーサル運営カードを渡し、1回通して遊ぶ
開始・受付・ルール説明掲示物(終わる時刻・景品の数)を出す
ゲームの進行・行列整理列がのびたら、時間に余裕を持たせる
表彰・景品の受け渡し審査や表彰の役を決めておく
終了・片づけ・景品の残数の確認
参加人数と、景品・カードの残り何時になくなったか
行列や時間で困った場面
参加した方の反応その場で聞いた言葉やアンケート
次回に変えること数・ルール・時間割・場所